【學習目標路線圖】三個提問小技巧,自我檢驗遊戲趣味
延續上一篇的〈【學習目標路線圖】五步驟拆解遊戲中的學習目標〉,這篇文章會提供三個延伸問題,幫助大家在使用學習目標路線圖時,更容易找到分析的切入點。尤其是想要自己設計遊戲的朋友,更不能錯過這些精采的提問! 這次的Read More →
延續上一篇的〈【學習目標路線圖】五步驟拆解遊戲中的學習目標〉,這篇文章會提供三個延伸問題,幫助大家在使用學習目標路線圖時,更容易找到分析的切入點。尤其是想要自己設計遊戲的朋友,更不能錯過這些精采的提問! 這次的Read More →
在教學現場應用桌遊時,學生有可能覺得遊戲太困難,因此想要放棄;或相反地,覺得遊戲太簡單,所以很沒意思。不論是哪種情況,都會使得遊戲難以進行,那麼這時該怎麼辦呢? 繼上次的可控/不可控分析表格後,我們這次要來介紹Read More →
當孩子的夥伴,和孩子一起動動腦動動手 對於自由研究,幾乎每一個學次方小孩都能侃侃而談,他們總說:「自由研究就是研究自己想研究的東西,做自己想做的事。」不過研究裡的每一件事真的都是小孩想做的或是自己想到的嗎?Read More →
看完上一篇可控/不可控的分析教學後,不知道大家有沒有成功完成自己的表格呢?今天這篇文章將會延續可控/不可控表格,用這個工具來分析一些常見的桌遊,希望讓大家對遊戲設計中運氣的使用有更多了解,也更熟悉表格的運用方式Read More →
每天一定會碰到的──餐桌上的蔬菜 秋季班第一學期的專案主題是『餐桌上的植物』,提到餐桌再連到植物不外乎就是蔬菜水果。從日常飲食切入孩子的生活,在這九周裡我們一起走過了蔬果的種植、產季、挑選、處理、保存、料理Read More →
你喜歡玩運氣遊戲嗎?我們自己都戲稱運氣遊戲叫做「人品遊戲」,也就是一切全靠自己的運勢來決勝負。說到這類型的運氣遊戲,你會想到什麼呢?洗巴辣、比大小、或是拉霸機?其實在設計/分析遊戲時,我們常會將運氣成分納入考量Read More →
你是否曾有過以下經驗?千里迢迢、興高采烈地帶著孩子來到博物館或展覽,想要來一趟充實又有趣的旅行。但進入展場後,那些只有文字、照片的靜態展品,總是吸引不了孩子的注意,他很快地開始不耐煩「好無聊」、「什麼時候要回家Read More →
五歲以前的孩子正在慢慢建構身體的機能以及心理的認知,這段期間不必急著給孩子很複雜的訊息或學習,反而應該是給他們足夠大的揮灑空間,盡情發揮找到極限,孩子也會因此慢慢摸索出屬於自己面對困難時的解決之道。 在這個階段Read More →
在認識「數」的時候,每個位數的意義是我們希望傳達給孩子的重要訊息,並且有能力進行分辨,從大班開始的孩子,慢慢地就有能力可以應付二位數的數數,而一二年級的孩子更是會碰到二位數的簡單加減。 加法與減法是一體兩面的概Read More →
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