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課程簡介 有曾經遇過在決策會議中遲遲無法有共識的情況嗎?又或是在困境中遲遲無法找到方向?職場中,我們很常會需要…
學次方一直以來都有一堂「數感桌遊課」,比起「數學課」,我們更重視孩子的整體數感表現。不過數感又是什麼?我們在談…
【領域桌遊課】非常嫌疑犯 非常嫌疑犯是一款由玩家分別扮演警探和目擊者的桌遊,每一次的犯罪都有12個嫌疑犯,其中…
空襲來臨時,你會如何生存下去?又有哪些放不下的心願?《台北大空襲》便是一款以此為主軸的遊戲,背景是1945年受…
隨著社會邁向高齡化,有許多銀髮相關的設計逐漸浮現,在很多時候我們也被提醒需要為自己年老時做準備,包含退休金的安…
在做桌遊入教學的應用時,我們常常都會跟老師討論,究竟想要用桌遊來協助什麼事情?又或者想要做到怎樣的程度? 以數…
人類社會充滿著投票行為,不論是小時候的班會討論、朋友聚餐決定要吃什麼、乃至整個國家的重大決策,人們用投票表達自…
學次方有一門課〈不插電程式設計〉,在這堂課裡我們強調的是開始寫程式碼之前的運算思維與邏輯,我們總提醒孩子,在碰…
繼上一篇介紹認知類型桌遊後,這次要來介紹一些操作類的桌遊,是比較偏向運用到手眼協調、小肌肉發展的遊戲類型。 操…