玩中學是學次方很重要的教育方法。雖然說是在玩,但要一下子把玩中學方方面面都掌握起來也不是件容易的事情。在進行講座/工作坊邀約前,可以先讀過這篇介紹,能更幫助你找到合適的主題喔!
首先,第一個大哉問會是「遊戲式」和「遊戲化」到底哪裡不一樣?
簡單的說,遊戲化是把遊戲的元素融入你正在做的事情當中,以教學現場來說,最常用到的就是遊戲的獎勵機制。而遊戲式則是真的用遊戲來學,可能是使用現有的遊戲,也可以是將學習內容設計成遊戲喔。
接下來,我們會把學次方的課程分為「遊戲式」和「遊戲化」兩大類,大家可以透過以下的分類,來找出最適合自己需求的課程,決定要從哪裡開始在遊戲中學習喔!
內容
遊戲式課程
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【入門】跨領域桌遊應用
▌課程所需時間:2-3小時 ▌課程形式:講座 ▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
【入門】桌遊帶領技巧
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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【基礎】素養結合桌遊帶領
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
【基礎】桌遊五力養成班
▌課程所需時間:2-4小時 ▌課程形式:工作坊 ▌授課地點:實體 |
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【進階】桌遊設計工作坊
▌課程所需時間:6-20小時 ▌課程形式:工作坊 ▌授課地點:實體 ▌課程參考文章: |
▌遊戲式課程注意事項:
- 依照時間與需求進行內容上的微調。
- 可提供自有的桌遊素材來進行討論,不一定要買新桌遊。
- 若單位本身有特別主推的素養領域教學,亦可根據現有之架構進行內容的補充與強化。
遊戲化課程
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【入門】亮點觀察課
▌課程所需時間:2-3小時 ▌課程形式:講座 ▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
【入門】跨部門溝通
▌課程所需時間:2-3小時 ▌課程形式:工作坊 ▌授課地點:實體
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【入門到進階】AI工具經驗分享▌課程所需時間:每階段1~3小時的講座,時間長短的差異會以實作時間做調整。 ▌班別:新手階段、學習階段、連動階段、進階應用階段 ▌課程形式:講座(建議同步操作) ▌授課地點:可實體、可線上。 |
【進階】專題式跨領域課程設計
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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▌遊戲化課程注意事項:
- 依照時間與需求進行內容上的微調。
- 「亮點觀察課」及「專題式跨領域課程設計」兩課程可依需求規劃帶狀課程。