學次方的課程可以有很多種選課方式,可以參考以下步驟來進行初步的選課考慮。
內容
選課步驟
Step1
先選大方向,或是依需求選課。
如果不清楚怎麼選,可以直接告訴我們想要透過課程達到的目的來讓我們協助安排喔。
Step2
選擇進行方式,不同的方式會帶來不同的結果,當然費用也會不同,建議依照參與的人數以及對象來進行安排。
我們一次處理一個題目,因此也很推薦安排多場小型的體驗活動來強化特定課程目的喔。
Step3
選擇課程教材,我們通常都會有配搭的練習資料,不過如果想要有桌遊體驗則會壓縮練習資料的時間。
會再和貴單位可以的課程時間進行討論及安排。
[教育、教學單位] 推薦課程
遊戲式課程
【入門】跨領域桌遊應用
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
【入門】桌遊帶領技巧
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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【基礎】素養結合桌遊帶領
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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【基礎】桌遊五力養成班
▌課程所需時間:2-4小時/6-14小時 ▌課程形式:體驗學習/工作坊
▌授課地點:實體 |
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【進階】桌遊設計工作坊
▌課程所需時間:6-20小時 ▌課程形式:工作坊 ▌授課地點:實體 ▌課程參考文章: |
▌遊戲式課程注意事項:
- 依照時間與需求進行內容上的微調。
- 可提供自有的桌遊素材來進行討論,不一定要買新桌遊。
- 若單位本身有特別主推的素養領域教學,亦可根據現有之架構進行內容的補充與強化。
遊戲化課程
【入門】亮點觀察課
▌課程所需時間:2-3小時 ▌課程形式:講座 ▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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【入門】跨部門溝通
▌課程所需時間:3-5小時 ▌課程形式:體驗學習 ▌授課地點:實體
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【進階】專題式跨領域課程設計
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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▌遊戲化課程注意事項:
- 依照時間與需求進行內容上的微調。
- 「亮點觀察課」及「專題式跨領域課程設計」兩課程可依需求規劃帶狀課程。
[企業、協會單位] 推薦課程
設計思考課程
【入門】設計思考概論/應用
▌課程所需時間:2-3小時/6-14小時 ▌課程形式:講座/工作坊
▌授課地點:實體。 |
【基礎】桌遊五力養成班
▌課程所需時間:2-4小時/6-14小時 ▌課程形式:體驗學習/工作坊
▌授課地點:實體 |
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【入門】亮點觀察課
▌課程所需時間:2-3小時 ▌課程形式:講座 ▌授課地點:可實體(建議)、可線上。 |
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【入門】跨部門溝通
▌課程所需時間:3-5小時 ▌課程形式:體驗學習 ▌授課地點:實體
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【進階】個人優勢天賦發展
▌課程所需時間:1小時 / 2-4小時/6-14小時 ▌課程形式:個人諮詢/工作坊(小)/工作坊(大)
▌授課地點:實體 |
講師經歷
【專業領域】
- 設計思考帶領
- 遊戲帶領與引導規劃(GBL)
- 教育遊戲、體驗設計
- 專案學習(PBL)培訓、規劃
- 個人增能規劃(親職、職涯、領導力等)
- SEL社會情緒活動設計
- 自我優勢發展、親職問題解惑
⭐ 蓋洛普優勢 ⭐
學習(Learner)、交往(Relator)、行動(Activator)、完美(Maximizer)、戰略(Strategic)
⭐ VIA性格優勢 ⭐
愛(Love)、感恩(Gratutude)、欣賞美與卓越(Appr of BEAUTY/EXCL)、團隊合作(Teamwork)、誠實(Honesty)