【6W2H】跟著問題找到「遊戲延伸應用」
想像一個情境:「某天恰好玩了一款有趣的遊戲,感覺好像可以用在課堂上做延伸應用,可是…又不確定它可以討論什麼…好難取捨呀…」當這樣的情況出現,先別選擇放棄(對,就是心中百般不肯Read More →
不只孩子,大人也有教學案例可以讓自己充充電,提供你簡單可以直接使用的素材!不過都有那些課程選擇呢?或是課程內容又是什麼?趕緊來這個分類看看吧。
在這個分類中,我們期許每篇文章都有可以讓你在現場使用的內容,或許是worksheet的設計分享、也或許是我們使用的素材與心得;也期待這個分類的文章能夠激盪出彼此更多教學的火花哦!
想像一個情境:「某天恰好玩了一款有趣的遊戲,感覺好像可以用在課堂上做延伸應用,可是…又不確定它可以討論什麼…好難取捨呀…」當這樣的情況出現,先別選擇放棄(對,就是心中百般不肯Read More →
延續上一篇的〈【學習目標路線圖】五步驟拆解遊戲中的學習目標〉,這篇文章會提供三個延伸問題,幫助大家在使用學習目標路線圖時,更容易找到分析的切入點。尤其是想要自己設計遊戲的朋友,更不能錯過這些精采的提問! 這次的Read More →
在教學現場應用桌遊時,學生有可能覺得遊戲太困難,因此想要放棄;或相反地,覺得遊戲太簡單,所以很沒意思。不論是哪種情況,都會使得遊戲難以進行,那麼這時該怎麼辦呢? 繼上次的可控/不可控分析表格後,我們這次要來介紹Read More →
看完上一篇可控/不可控的分析教學後,不知道大家有沒有成功完成自己的表格呢?今天這篇文章將會延續可控/不可控表格,用這個工具來分析一些常見的桌遊,希望讓大家對遊戲設計中運氣的使用有更多了解,也更熟悉表格的運用方式Read More →
你喜歡玩運氣遊戲嗎?我們自己都戲稱運氣遊戲叫做「人品遊戲」,也就是一切全靠自己的運勢來決勝負。說到這類型的運氣遊戲,你會想到什麼呢?洗巴辣、比大小、或是拉霸機?其實在設計/分析遊戲時,我們常會將運氣成分納入考量Read More →
你是否曾有過以下經驗?千里迢迢、興高采烈地帶著孩子來到博物館或展覽,想要來一趟充實又有趣的旅行。但進入展場後,那些只有文字、照片的靜態展品,總是吸引不了孩子的注意,他很快地開始不耐煩「好無聊」、「什麼時候要回家Read More →
五歲以前的孩子正在慢慢建構身體的機能以及心理的認知,這段期間不必急著給孩子很複雜的訊息或學習,反而應該是給他們足夠大的揮灑空間,盡情發揮找到極限,孩子也會因此慢慢摸索出屬於自己面對困難時的解決之道。 在這個階段Read More →
在認識「數」的時候,每個位數的意義是我們希望傳達給孩子的重要訊息,並且有能力進行分辨,從大班開始的孩子,慢慢地就有能力可以應付二位數的數數,而一二年級的孩子更是會碰到二位數的簡單加減。 加法與減法是一體兩面的概Read More →
這次的導讀,是德國給青少年的公民閱讀書目之一《你是單純活著,還是有在動腦?》,這是一本認真談論「哲學」的書,裡面看似困難、無解的問題,就正是他們給孩子思考的問題。 這次很幸運,我們導讀的時間剛好有孩子一起參與,Read More →
Designed using Responsive Brix. Powered by WordPress.