元素迷航Chemistry飛船探勘日誌 Day 3 ─從最正確的思考方式進入知識殿堂
時間:暑期輔導第二周,晴朗的周五早晨 降落駐點:新竹市三民國中 經過了上一周腦力激盪,孩子們對於週期表的雛型,有了一次特別的經驗。把握記憶最鮮明的時候,我們繼續往下探索,這次來到了元素之間的組合! 一開始就用Read More →
時間:暑期輔導第二周,晴朗的周五早晨 降落駐點:新竹市三民國中 經過了上一周腦力激盪,孩子們對於週期表的雛型,有了一次特別的經驗。把握記憶最鮮明的時候,我們繼續往下探索,這次來到了元素之間的組合! 一開始就用Read More →
時間:105上學期 降落駐點:台北市龍山國中 這次元素迷航出現在9年級的課堂上,和先前分享的學生背景不同,9年級的孩子已經學過元素週期表和化合物的組成。因此,這次的遊戲除了趣味外,也用來幫孩子複習8年級學過的分Read More →
時間:瀰漫盛夏氣息的暑假 降落駐點:新竹市三民國中 初上國中的孩子,認真的問著:「老師,理化是什麼?」 如果說認識元素是進入化學之門的第一道關口,那麼這群孩子正是躍躍欲試的初心勇者們。 先別急著翻課本,這次讓我Read More →
這次的導讀,是德國給青少年的公民閱讀書目之一《你是單純活著,還是有在動腦?》,這是一本認真談論「哲學」的書,裡面看似困難、無解的問題,就正是他們給孩子思考的問題。 這次很幸運,我們導讀的時間剛好有孩子一起參與,Read More →
遊戲/活動/體驗式的學習,不管是在學次方或是教遊趣,都是極度被重視的重要概念。 我們常說,要讓人們明白為何而學、為自己的選擇而學,要做到這樣的事情,最理想的狀態不外乎就是讓學習者能夠創造自己的新思維,以此讓知識Read More →
遊戲設計的五個步驟: 定義:設定出清晰的設計目標,遊戲化的目的是為了什麼,並用一句話表達出來。 發想:利用發想工具(如:心智圖)來協助自己延伸找出跟主題相關聯的其他訊息,用來輔助設計。 DEMO:寫下使用者流程Read More →
(照片因為孩子的討論而撤掉囉,詳情可參考:https://www.facebook.com/learn4power/posts/1211430352351343) 咦!照片中的孩子是不是在偷東西! 對,就是在偷Read More →
從生活出發的學習才是真學習 在學次方,我們相信學習和生活是緊緊相連的──學習不單只是課本上的知識理解,而是面對真實世界問題的態度與方法。春季班的自學課程也將字詞課與生活課結合、設計成為期九周的專案課程,將時Read More →
去年九月是學次方第一次正式開始自學計畫,剛到團體人數、對一切也都還在摸索中的我們,首先選擇了個人自學,讓孩子與家長再與我們摸索的過程中,保有最大彈性。而跌撞的第一個學期過後,我們共同回顧的將近五個月的學習歷程,Read More →
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