【2019桌遊應用x團體力】3+5款桌遊,凝聚團隊向心力
提到凝聚團隊向心力的桌遊,大部分會直接想到合作型桌遊,不過事實上,直接找合作型桌遊有個風險,若遊戲過程中沒有機會讓彼此溝通或修正,遊戲後又無法引起大家的共鳴進行討論,這些「無法溝通」的部分,將反而成為團隊裡Read More →
提到凝聚團隊向心力的桌遊,大部分會直接想到合作型桌遊,不過事實上,直接找合作型桌遊有個風險,若遊戲過程中沒有機會讓彼此溝通或修正,遊戲後又無法引起大家的共鳴進行討論,這些「無法溝通」的部分,將反而成為團隊裡Read More →
在不插電程式設計課中,這個月我們帶入了二進位的概念給孩子認識,試著讓孩子試試看,怎麼轉化慣用的符號。 在二進位的運算中,通常會使用兩種不同的符號來表示,最常見的即為『0』跟『1』,因此在進入到二進位的運算之前,Read More →
這個月的主題是「感恩季」,因應這次的主題我們決定和孩子談「幫助」。 於是我們便設計了一些不同的活動內容,讓孩子可以在課程中體驗到「幫助」與「被幫助」的感覺。 這堂課的主軸是〈數感桌遊實驗室〉,改編自一款手機遊戲Read More →
為了方便使用者挑選,往往我會協助大家將桌遊大致上分兩類型來選擇,而這裡所謂「議題型桌遊」指的是遊戲過程中,玩家得以去體驗某個情境、遊戲過程中可能會因為不同人玩出不同結局、遊戲本身背景很值得討論等偏「情境體驗」的Read More →
在寫這篇之前,其實猶豫了很久到底要不要寫,包含資料的蒐集或是領域的選擇、甚至是桌遊的選擇,都讓人猶豫不決。 許多在不同領域的朋友其實也都有列出推薦或常用的桌遊,也因為這樣若只寫桌遊推薦好像又略顯雞肋。為了避免如Read More →
十月的自學說明會稍稍告一段落了,其實從以前到現在,會發現爸媽們在意的點都是出自於對孩子的愛,每次感受到這樣的情緒,就算偶爾被質疑都還是覺得滿好的。 其實我們常常和來瞭解課程的家長建議,在教育這條路上值得多看看不Read More →
起初是因為想要一起和孩子做些「完整的大事」才想著要帶孩子一起過夜、一起規劃旅遊行程。我們可能沒有辦法像其他單位一樣,馬上就能帶著孩子環島或是登山,甚至戶外活動經驗嚴重不足的我們,連帶著孩子去露營都沒有太大的信心Read More →
接觸學次方創學團的家長常問我們:「為什麼常常孩子在學校裡的狀況,在創學團學習時幾乎不會聽到老師提到這些事情呢?」 這些狀況可能是上課不專注、處理事情隨便、問答無回應或是學習低成就等等,但這些狀況是創學團不會出現Read More →
2018秋季班的期初家長日完美落幕了,每次家長日我們都希望透過體驗活動傳達一些訊息,不只是讓家長感受孩子在學次方真實的學習經驗,更是善用我們的理念,讓家長可以從遊戲中體驗到訊息。 這次我們設計了兩大關卡,希望和Read More →
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