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時間:105上學期 降落駐點:台北市龍山國中 這次元素迷航出現在9年級的課堂上,和先前分享的學生背景不同,9年…
時間:瀰漫盛夏氣息的暑假 降落駐點:新竹市三民國中 初上國中的孩子,認真的問著:「老師,理化是什麼?」 如果說…
這次的導讀,是德國給青少年的公民閱讀書目之一《你是單純活著,還是有在動腦?》,這是一本認真談論「哲學」的書,裡…
遊戲/活動/體驗式的學習,不管是在學次方或是教遊趣,都是極度被重視的重要概念。 我們常說,要讓人們明白為何而學…
遊戲設計的五個步驟: 定義:設定出清晰的設計目標,遊戲化的目的是為了什麼,並用一句話表達出來。 發想:利用發想…
許多人不敢在大班使用桌遊,不外乎就是幾個因素: 迷思一:覺得需要用到很多套桌遊 迷思二:不曉得怎麼控制班上的節…
「創意」是什麼,在學習創意前我們似乎要先清楚定義創意是怎麼存在在生活中,又是怎麼被我們使用,而這邊我們定義…
我們常常聽到很多人說「要訂定策略」,不過究竟何謂策略?又究竟該怎麼擬定策略?訂出目標和訂出策略又有什麼不同…
所謂「溝通」,便是要有能力與和自己不同想法的人對話、交換意見,甚至得出一個共有的結論,也因此這類的桌遊選擇…