新的學期開始了,下半年也有許多可以聚會的日子,我們整理了一些適合全家同樂的桌遊給大家,家庭聚會時這些都是不錯的選擇喔!
不管是接下來的四天連假,或是聖誕節大家歡樂聚會,以下的遊戲老少咸宜,都很適合歡樂同遊喔,其中有些桌遊若要讓年紀比較小的孩子一起玩,我們也提供了一些小小的遊戲修正方向可以給大家參考。
過去我們也曾經寫過一篇〈闔家歡樂!過年桌遊精選!〉
不同於過年桌遊,這次挑選出來的遊戲,適合小家庭進行,或者幾個家庭一起出遊、讓孩子各自或家長各自進行的遊戲哦,根本上的訴求便是足夠簡單的規則,讓孩子能夠自己沉浸其中。
此篇文章收納了我們自己的偏好,並也參考了其他國外的推薦資料,原文將會附在文章最下面哦。
那我們就繼續往下看吧!
【老少咸宜篇:0~99歲都可以一起玩】
這個部分選了六款桌遊,基本上沒什麼進入門檻,可以讓沒有桌遊經驗的朋友、小孩很快速地上手,簡單的規則、親和的設計,讓大家看到後不會覺得「哇,好難喔」更可以一起同樂、享受桌遊的互動關係哦。
Codenames 《機密代號》
玩家們會分成藍隊與紅隊,試著比另一個隊伍更快找出自己陣營的所有間諜贏得勝利,每個間諜也都會用一個代號來代表。而每個隊伍中只有一位隊長會知道自己隊伍中所有間諜的代號,他們必須給予提示,引導其他隊友選擇正確的代號,找出所有間諜。最刺激的是,遊戲中還有一位雙方的敵人,任何人只要說到這位黑色間諜的代號,就直接輸掉啦。
遊戲中沒有隱藏的背叛者、或需要有人被孤立出來扮演壞人的角色,大家都是同樣的陣營並且互相合作,是一款適合各年齡層的社交遊戲哦。
● 延伸閱讀:〈領域桌遊挑選方法〉
● 延伸閱讀:〈3+5款桌遊,培養團隊溝通力〉
● 延伸閱讀:〈《機密代號》轉譯與演繹,找到溝通力〉
Incan Gold 《印加寶藏》

《印加寶藏》是一款挑戰運氣的卡牌遊戲,大家扮演著去叢林中探險的探險家,深入印加(Incan)寺院尋找寶藏,讓自己變成擁有最多寶藏的大富翁。
遊戲非常簡單易學,每次玩家的動作基本上只要選擇「繼續冒險」或是「回家」,就可以享受遊戲的刺激感,當然遊戲中有一些策略和小技巧,但我想這款遊戲如此屹立不搖的原因之一,便是遊戲的策略性能夠因為不同的玩家而玩出不同的深度。
若一起遊玩的對象策略性較高,可以玩出更多計算後的策略(當然這仍不減選擇之後的緊張刺激感);反之,就算策略性沒有這麼高,那就是單純地相信自己每一次的選擇,沉浸在遊戲的氛圍中吧!
Azul 《花磚物語》

《花磚物語》是一款非常簡單易學的遊戲,但要玩得好可不容易。你必須選擇、丟棄、在圖板上排列你的磁磚,但可不只是這樣而已。整個策略包括選擇哪些磁磚、如何擺放、用什麼樣的順序擺放,從而創造了極大的複雜性和多樣的策略。遊戲的頭幾個回合將非常簡易和直觀,但隨著遊戲往下推進,你將會發現遊戲變得相當困難,並且不斷地強迫你進行策略思考。
簡而言之,這是一款出色的策略遊戲,每個玩家都在思考,並試著提出自己的戰略。對於年長或喜愛謎題的玩家來說,它是一款相當精彩的遊戲。
Labyrinth 《奇幻迷宮》

這款稍有年代的遊戲,雖然已經出版過了將近三十年,但精緻和有意思的遊戲規則與配件,還是讓這款遊戲非常受歡迎。
遊戲中便是將迷宮概念轉化成規則讓玩家挑戰,簡單的規則、容易上手的思考切入點,讓年紀小的孩子或是不熟悉桌遊的朋友,都能夠快速上口。每位玩家會得到一些卡牌,上面有迷宮中某些物品的圖案,玩家必須推移、調整桌面上的迷宮板塊,以排出一條路徑,讓他們的角色得以取得卡牌上的物品。
我們自己常常也會去尋覓,怎樣的遊戲能夠看出孩子的空間認知表現,那這一款就是很值得推薦的一款經典桌遊。
Sequence《挑戰序列》


《挑戰序列》是一種抽象策略遊戲,結合了手牌選擇和棋子擺放位置的一些概念,一樣透過簡單的概念卻可以玩出相對複雜的機制唷。
玩家打出手牌後,將棋子放在圖板上對應的空格,並嘗試連成一線五個棋子,誰先完成這個任務,誰就獲勝了。那遊戲中也增加了一些趣味性的牌卡用途,比如可以任意放、或者移除其他玩家的棋子,加上了卡牌與特殊牌的設計,也讓這款桌遊變得不只是五子棋一般單純的棋盤抽象遊戲哦!
另外推薦這款遊戲的原因在於,除了最原始的版本,這款遊戲也有出小孩版本~小孩版的遊戲卡牌改成用動物,因此遊戲過程中,孩子需要找到(念出)對應的動物來做放棋子的動作。
整體來說,遊戲上手的速度很快,不過因為有了許多效果卡,也讓遊戲整個豐富許多,增加了許多動腦的時候哦。
Santorini 《聖托里尼》

《聖托里尼》也是一個蓋城鎮的遊戲,積木一般的配件很是吸引人,也讓大家對於這款遊戲進入門檻降低許多,遊戲的設計師是一位數學家戈登‧漢密爾頓(Gordan Hamilton),最一開始便是希望打造出一款小學生也能夠玩、具有策略性的桌遊。
而這款遊戲也確實達到了自己一開始設計的目的。
事實上,遊戲的整個過程和規則,是非常具有邏輯,也因此真的要認真思考和計算起來,可是非常耗腦力的呢。
【經典刺激篇:歷久不衰,簡單卻又不簡單】
以下我們則挑選了四款歷久不衰的經典桌遊,其中的規則也很容易,不過卻能夠玩出複雜的策略。這幾款也是很適合大家一起同樂的桌遊,不過小小的不同之處在於,遊戲整體畫面設計的親和力就沒有上述六款來得高、遊戲過程中也會需要花點巧思體會遊戲的有意思之處,若大家對於桌遊有一些經驗,當作入門款是非常棒的!
Catan 《卡坦島》

比起上面的遊戲,這款遊戲所需要的時間又更長了一些,這類經營養成的遊戲,都會需要長一點的時間進行醞釀,若一起遊玩的對象還不習慣玩時間較長的遊戲,會建議這款可以先緩緩哦!
但即便遊戲時間較長,仍不減卡坦島的魅力!修建道路和住家的單純點子,讓遊戲成為老少咸宜的好選擇,蒐集到自己需要的資源、與自己的家人們交換資源,不管是互相牽制或是結盟,都可以在遊戲中找到一番樂趣,甚至單純地自己慢慢經營著自己的城鎮,也都是不錯的選擇。
卡坦島最初的設計就是家庭導向的,設計師 Klaus Teuber 和家人一起開發了這款遊戲,並找兒子們來測試,他自己這麼說:「我想設計一個非常和平的遊戲,並充滿著互動,讓人們更加團結與緊密。」- Klaus Teuber
● 延伸閱讀:〈3+5款桌遊,養成洞見策略力〉
Splendor《璀璨寶石》

遊戲的背景設定在文藝復興時期,玩家扮演商人們建立礦業、工匠和運輸的珠寶貿易網絡,並且藉由自己的各種建設進行寶石的交易、成為寶石大亨並獲得高級貴族的賞識。
遊戲的規則簡單,輪到自己時選擇要囤積的寶石並且進行建設卡的兌換,不同年齡、不同背景都不用擔心上手問題,當然這也是一款要玩到厲害不容易的遊戲,但有質感的配件,沉甸甸拿在手上就讓遊戲體驗大大加分!
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Blokus 《格格不入》

這款有意思的抽象策略遊戲,不只在現實中經典,更在網路上有許多對戰的平台,讓玩家可以無遠弗屆地互相挑戰。這也是多虧了遊戲本身足夠簡單的機制──將方塊點對點地放置。
遊戲本身的節奏還算輕快,可以不斷嘗試和修正的方塊配件,也能夠讓孩子嘗試放置而不會隨便用亂大家的牌面(當然並非絕對),這個放不下了、那換一個吧;這次放不了了,就再一場吧!
就是如此單純簡單的遊戲,讓孩子簡單上手。
5 second rule 《五秒定律》

在很多綜藝節目我們有看過類似的遊戲,就是很快速的時間內,玩家必須做出題目上指定的任務或是問題回答,通常都不是太困難的問題,不過加上了極短的時間限制,讓整個遊戲變得刺激又緊張。
這種遊戲上手速度快,也很能夠快速炒熱氣氛,放在家庭遊戲中很是適合,唯一一個最大的限制便是文字的閱讀,這也是讓這款遊戲從上面的老少咸宜區被移到這裡的原因。
不過若是條件允許,這真的是一款很適合放到各個聚會地方的遊戲呢!
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